游戏都在任务和探寻中度过,起初还比较有意思,但是到后面在某些地方卡主后会觉得特别无聊,并且国王的恩赐系列游戏就是英雄无敌模式上添加了更浓厚的RPG风格:任务版-英雄无敌。
战斗中的模式还是外面遇怪,里面进场景,然后各走各的,各自A。不过该作品的游戏的视角太死了,差评!不能进行大幅度的旋转。值得一提的是游戏战斗了几次后就很难让我提起更高的兴趣了,因为战斗速度不能增加,必须不断看爬动的速度打斗!自动战斗还必须看着你一下我一下的动画!
回合制策略游戏,喜欢的玩家并没有RPG类和射击类那么多,但是也有其忠实的粉丝。官方也在游戏中加入了大量的RPG元素,让这款老旧的的游戏多了更多的乐趣。
游戏中没有英雄无敌那样每天用完行动点就要过一天的死板设定,还有游戏的传送设定,都让玩家在游戏过程中衔接的更完美。