【游戏性&系统】
《复仇灵魂:诅咒城堡》的游戏过程倒是有一点点像大鱼之前的游戏《时间之谜:远古幽灵》,都是在古老的建筑里进行探索(嘛这样说来其实大鱼的游戏都差不多是这种),而《复仇灵魂:诅咒城堡》的游戏剧情大概就是作为一个侦探因为任务需要而去到一个古老的城堡里面探索(顺便帮小女孩找爸爸妈妈),一路上会遇到各种各样不可思议的事情。游戏的剧情可以说是简单明了,但是丰富的解谜过程跟有趣的小游戏,还是让游戏内容非常的充实。值得一提的是这次系统的改进,我觉得是非常好的。主要体现在难度分级跟游戏的提示设定的改进上。
小编之前吐槽过,大鱼的游戏难度分级不明确,没有为骨灰级玩家专门设定的变态难度。这一作依然如此,最难的难度也还是有一些提示选项的,不过也是情有可原,多场景的分割解谜,没有这种提示,简直要让人玩得对人生失去信念啊!但是即使是简单难度下,小游戏中的提示充能时间依然是非常慢,鼓励玩家自己思考破解谜题,这个改进虽然是很小的细节,但是小编依然要为这个点个赞!那么好玩的小游戏,要是都点点点过去了,就太可惜啦。
解锁的小游戏,挺好玩的。