从游戏设定来讲任务触发几乎都是随机事件,病毒的爆发或者蔓延也都充满不确定性,而作为指挥官的玩家必须针对发生的状况采取行动,不仅如此,在任务战斗中还需要随时调整士兵的走位和射击目标,具有一定的优先性,即时战略的元素被完全展现。需要充分发挥玩家的指挥才能和应变能力,可玩性方面是非常高的。
值得一提的是在在世界视角游戏让我有一种玩瘟疫公司的感觉,但是执行任务又感觉让我有一种回到孤单枪手的直视感。点赞!