【游戏性&系统】
虽然小编并不是非常喜欢模拟飞行类游戏的玩家(因为非常容易头晕犯恶心),但是也还是玩过大名鼎鼎的《皇牌空战》系列跟《汤姆克兰西之鹰击长空》的,不得不说虽然玩起来还是容易晕乎乎的,但是哪怕是打不到敌人,那种翱翔在云端的畅快感跟速度感还是令人快意十足的。但是《艾特瑞姆》并没有给我类似的感觉,速度感只有射出运输舱的那一刻才有,之后因为非常大的场景,让我感觉自己的战机好像就是静止的,只有速度表能让我知道自己正在航行,而不是在星海中搁浅了。
好吧,如果这是因为宇宙太大了,很难有穿梭感跟速度感,那这些小行星群算怎么回事?我穿过的时候感觉不是自己在前进,而是它们在朝着我撞过来!就好像是很久很久之前的98系统的屏幕保护系统一样,简直让人无力吐槽!
总的来说,音效上的乏力、射击手感的欠缺、速度感的不到位,都让玩家无法得到良好的操纵体验,这是我对这款宇宙环境下的模拟飞行射击游戏的印象,并不算好。
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