Crytek公司CEOCevat Yerli最近在接受Eurogamer采访的时候谈到了这款近期宣布登陆PC平台的前XBOXONE独占游戏《ryse:罗马之子(Ryse: Son of Rome)》,他表示他对XBOXONE主机的销量并不感到百分之百满意,这也间接解释了这款游戏登陆PC的部分原因。
“我们和微软的关系一直都很好,我们经常在一起讨论我们要做的事情。(不过)现在我们对XBOXONE的销量并没有感到百分百满意,所以我们想歇一会,等待本世代和次世代追上来。”
在谈到《罗马之子2》的时候,Yerli表示“他没有被我们取消,我们只是在等待合适的时候,也就是等到次世代平台拥有更高的装机量的时候。”
微软当初希望借助《ryse:罗马之子》这款游戏来凸显XBOXONE强大的机能,不现在看来是弄巧成拙了。PC版宣布之后,Crytek表示PC版可以支持4K分辨率,这和XBOXONE仅能支持900的分辨率相比,这是一个次世代主机无法逾越的差距。
《ryse:罗马之子》PC版定于2014年秋季发售,实体版由Deep Silver发行,数字版由Crytek发行,敬请期待!
之前公布的PC版截图:
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