【系统&游戏性】
游戏的目的非常简单,每一个关卡下到最底层,打败守关的BOSS,然后再进传送门到下一个关卡。在路上还可以发现宝箱,解救同伴,完成任务,升级加薪,不对,加属性,游戏进行中还会有诸如陷阱跟赐福石碑之类的东西,石碑的效果也是多种多样,就有待玩家自己去发现了。对一款小制作游戏来说,虽然不能苛求太多,但是还是有一些影响游戏体验的地方的。比如英雄死亡之后就是永久死亡,只能重新选人再次开始游戏,这方面不能有所妥协还是有点点蛋碎的,而且技能好像也只有初始的那两个,可玩性很受限制,也有可能是小编没有游玩到能改变技能的地方吧!