【游戏性&系统】
说到游戏性,还是要先绕着细节做做文章。作为一个强迫症患者,小编对于一款游戏的细节可以说是非常在意的。令人欣慰的是,《阴暗森林》的细节非常棒,可以说令人感动。小编曾经一度非常痴迷于像素风游戏的原因就是在看似拙劣跟怀旧的画面下的细节总是能够牢牢抓住每一个像素风游戏玩家的心。《阴暗森林》也不例外。每一个游戏画面都没有违和的感觉,常见的视野设定,光暗交织下那可爱的转化,各种各样能查看探索的东西,随机生成的地图,以及游戏一直坚持的“硬派”风格:没有明确的引导,你必须自己独立思考跟探索来完成这个游戏。这些都表达出了游戏制作者的初衷跟定位,这款游戏在以高质量抠细节的面目示人之时,也在要求着玩家的水准,这就是小编对这款游戏的初体验,而且因为这些,小编已经成为了这款游戏的忠实粉丝。
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