作者评分:6.0
Telltale再次体现了第四章无力的老毛病,但是仍然期待第二章能有一个精彩的结尾。
本作优点:
+ Clementine角色的发展
+ 感人的场景
+ 角色背景的展现
本作缺憾:
- 低劣的死亡
- 不能令人信服的动机
Telltale Games在为结尾铺垫中遇到了困难。结尾有时候很难,但是这个团队以往的作品已经证明他们对于结尾很在行。但是,就同《与狼同行》和《行尸走肉:第一季》一样,第四章在这个直至目前为止都很精彩的故事中的显得有些薄弱。
如同很多其他章节一样,本章把注意力集中在了僵尸生存的平静的一面。本章中主角Clementine需要作出吉安娜的抉择,她需要对她关心的人们负责。而在本章中,角色的数量也开始减少。
而减少的过程也并不平静。
围绕在Clementine周围的人们的存在好像只是为了能在离开的时候伤害到她。通常,这些都是很有意义的瞬间,并且能够加深她的角色,特别是因为这个角色是玩家在无数可怕的处境中建立起来的。
失去,特别是Clementine如何去处理和适应失去,仍然是第二季的焦点。第四章中有很多失去,其中一些艰难的抉择仍然很有感染力。但是本章大部分时候,都让人觉得失去没有太多的意义,就好像只是因为角色阵容太庞大而进行的减员而已。
角色消失得太快太突然,破坏了系列的一些情感价值。一些角色的离去制作的很肤浅,而还有一些感觉不公平,很生硬,并且很快被遗忘。更糟糕的是,这些离去的角色被一些新的反派替代了,这些反派毫无征兆的就出现在游戏中,也没有一个明确的动机,感觉非常奇怪,不和谐,甚至有点搞笑。
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