《H1Z1》是索尼在线娱乐公司制作并预定在2014年年底发售的生存类恐怖沙盒游戏,设计这款游戏的目的就是让玩家“感受到生存的恐惧”。从目前我们掌握的消息来看,索尼的目的正在一步步实现。
作为一款大型多人在线网络游戏,玩家要操控一个在充满僵尸的世界中的生存者找到活路。生存者可以选择联合战斗,也可以展开大规模的PVP对战。
最新的截图展示出了游戏恐怖的一面,但是也能让人感受到游戏的精彩。在这款游戏中,你能感受到月黑风高之夜和僵尸大军追逐的场景。而游戏的设计师Adam Clegg也分享了他关于超市场景的作品:
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。