为了在阿什兰尝试和重新创造这样的一个鼓励世界PVP的环境,我们计划引入永恒岛上的一些概念和教训。通过给于玩家共同的目标 – 比如杀怪 – 玩家更容易参与到PVP当中去。如果你想打群架,那你随时可以找到敌对的玩家,或者说你的战利品被人抢了、你的任务怪被人抢了,这时候就会使玩家更希望参与到PVP当中。阿什兰同样有这样的目标,但还有一些别的小惊喜等待着每一个人。
这里不是童话故事
阿什兰坐落在塔纳安丛林海岸边,这里为所有100级玩家提供了一个开放的PVP区域。有很多种方法可以到达这里。玩家可以使用飞行路线或者在3级要塞内解锁通往这里的传送门。想象力比较丰富的玩家可能还会选择游泳到这里,但我们并不建议玩家这样做。老实说,我们连试都不会去试。如果有任何后果,可别说我们没警告过你们。在这里,几乎所有的东西都想杀死你,因此选择最安全的路线来到这里才是最明智的选择。
和之前的PVP地区,比如托尔巴拉德和冬拥湖不同,这里不需要加入团队就可以进入并且会自动平衡双方100级玩家的人数。为了达到这个目标,我们会在这里整合进许多普通服务器的玩家,所以在这里你很有可能会看到老朋友或死对头。这里的空间绝对足够各位进行冒险,整个阿什兰的面积大约相当于雷神岛。设计这里的初衷就是为了尽可能地为各位提供真正的世界PVP体验。尽管战斗也许不会一帆风顺,但这里总是还有充足的机会让你养精蓄锐,并最终完成你的目标。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!