【游戏系统】
官方给出的游戏时长大约为30到40小时。玩了一下,感觉节奏还行吧。不过30-40个小时会不会太夸张了?大家可以去试一试。
战斗中不会自动攻击,更不会自动寻路,同时将不锁定视角,装备随机掉落。并且游戏打斗中是可以锁定目标施放技能的,这点大家放心,只不过当很多怪和人围一起的时候————卡位置我打不到啊!游戏中闪避以跳跃为主(被怪打一下好疼),但是跳跃是会消耗内力的。
战斗只能操作主角,其他队友由AI控制,只要主角不死,其他队友如果死了,不要急拖着boss强力支援马上复活!
但是这AI智商实在有限,当我在砍木箱时候也不会帮忙,我想跑路的时候他一定要死磕。
还有这该死的空气墙!说好的自由度呢TAT。
关于武学方面选择确实多样,并且游戏中还能用物品领悟更深的武学,自己领悟的武学可以自己命名(看我怒插镇山河,爆爆爆QAQ忘了我是小黄鸡了)
玩家可以拥有各种不同的武学心法对应有不同招式,玩法上面值得点赞。
主动技能都有技能预览动画(大爱这个人性化设定!)