全面优化的游戏系统 300项改进新意十足
除了全新收费模式,全新职业,《TERA》7月16日不删档测试版本还有更多的新意,新增伤害区域识别系统,一键接、交任务系统,任务完成状态标示,任务追踪优化以及任务追踪详细列表,以及详细直观的每日任务系统等都将同步上线。制作人谢志新表示,国服《TERA》拥有超300项本地化革新内容,在降低体验门槛的同时,为玩家带来更富有内涵的世界级MMO。
图28伤害区域识别
图29更直观的表现任务状态
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关于《TERA》:
“韩国第一性感网游”《TERA》(中文名《神谕之战》),是由韩国顶尖团队Bluehole Studio历时7年,不间断研发优化,总投资800亿韩元打造的世界级MMO。游戏采用次世代虚幻3引擎,还原4K高清画面,史上最大无缝地图,应用纳米微纹理技术,构建不设限的魔幻世界,多层级立体还原真实的社交体系。
《TERA》是全球首款无锁定动作MMORPG,重新定义网游时代的“狠动作”!应用物理演算技术,模拟物体真实碰撞效果,让战斗极具真实紧张感,彻底摆脱传统网游依靠装备数值定胜负的模式,大幅提高了对玩家手眼反应、跑位技巧与技能释放时机等因素的要求,真正达到了见招拆招、招招入肉的效果。
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