礼券说明
礼券是一种商城货币,同点券一样可以购买商城道具。礼券的获得途径:通过金币拍卖场出售金币,交易成功后即可获得礼券。
交易手续费
金币拍卖场完成交易时,会向卖方收取5%的手续费,手续费的支付将从卖家获得的礼券中扣除。
举例说明:
卖家A出售100金,售价为1000点券,
买家B进行购买,扣除1000点券,直接获得100金,
卖家A出售成功,出售的100金被扣除,同时获得950礼券,扣除50礼券的手续费。
交易平均价格
为确保玩家间进行交易的公平性,金币和点券的交易价格会显示在界面中,供玩家参考。平均价格会实时更新,显示最近一段时间内的交易平均价格。玩家在进行出售和购买时,都可以参考当前的交易平均价格。
图17
全新的制作UI可以详细查看目前的熟练度,制作配方所需要的道具,以及制作项目是否会提升制作熟练度。
图18
制作类别优化
制作类别统一消耗品、武器类、防具类,更加方便用户学习和升级制作技能。
生产力系统
采集和制造操作增加了需要消耗的生产力的设定。生产力有最大存储上限,采集和制作都会消耗生产力。生产力无论在线或者离线,每天都会恢复固定的点数。
图19
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关于《TERA》:
“韩国第一性感网游”《TERA》(中文名《神谕之战》),是由韩国顶尖团队Bluehole Studio历时7年,不间断研发优化,总投资800亿韩元打造的世界级MMO。游戏采用次世代虚幻3引擎,还原4K高清画面,史上最大无缝地图,应用纳米微纹理技术,构建不设限的魔幻世界,多层级立体还原真实的社交体系。
《TERA》是全球首款无锁定动作MMORPG,重新定义网游时代的“狠动作”!应用物理演算技术,模拟物体真实碰撞效果,让战斗极具真实紧张感,彻底摆脱传统网游依靠装备数值定胜负的模式,大幅提高了对玩家手眼反应、跑位技巧与技能释放时机等因素的要求,真正达到了见招拆招、招招入肉的效果。
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也就在这几天,还有个让人惊掉下巴的消息传过来——
哎盆友,粮食填充了没有胃里
你就惯着他吧