《龙珠:外宇宙》战斗过程中角色击中或被击中时有很多的表情变化,这有点像CyberConnect2的《火影》。
MKL:该作(面部表情框架)将比其它《龙珠》游戏更多,但具体表情的数量我们将和动画制作方核对。
你认为什么将会让新一波在主机平台上的格斗游戏更进一步?
MK:这是我个人看法:社会,社区和网络的特色对于格斗类游戏非常重要。
你们会为《龙珠:外宇宙》举办锦标赛吗?
MH:我们不会特别为格斗类游戏做锦标赛。我们的目的是让更多的玩家学会怎么去玩这款游戏。
你最喜欢的大招是?
MH:我一直等你在问!必须是天津饭的大招!发动时肯定会有很多事情发生(笑~)
MK:我实在很难挑,不过我喜欢连续KI暴击。
但天津饭还没被确认在《龙珠:外宇宙》出场啊?
MH:(笑)他是我最喜欢的角色所以游戏里一定有他!