好热好热的《命运(Destiny)》 不论玩家、媒体、业界还是其成本投入
日前,Bungie公司首席运营官(COO)佩特·帕森斯(Pete Parsons)在接受欧美产业媒体GameIndustry采访时被问及旗下备受瞩目的科幻射击MMORPG《命运(Destiny)》的开发费用,虽然早就是老掉牙的东西了,不过帕森斯不厌其烦的回答了这一问题。
他回应道:“具体宣传费你得去问动视,而如果是开发费用的话,那么可以明确告诉你是接近5亿美元(约合人民币31亿元)。”接下来请允许我用一个老生常谈的例子来告诉你这是个什么概念——这个数字不仅打破了由《星球大战OL》所保持2亿美元(约12.4亿人民币)网游开发费用纪录,更是刷新了去年末刚刚发行的沙盒黑帮角色扮演游戏《侠盗猎车手5》所创造的2亿6500万美元(约16.4亿人民币)的电子游戏开发费用纪录,其烧钱程度其实我们更早的时候已经了解过了。
当然事实上欧美不论媒体玩家对本作评价都是相当地高,例如很多媒体和分析师就看好《命运》的未来销售情况,而前日Gameskinny也发表了一篇评论文章称《命运》将成为下一个《魔兽世界》;科文集团旗下的投资银行分析师道格·克鲁兹(Doug Creutz)也发表了一篇产业分析报告,称《命运》将成为2014年销量最高的电子游戏,预计本作本年度销量在1000-1500万之间,并会超过《使命召唤:高级战争》、《刺客信条:大革命》以及《光环》等传统的大作系列。
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