对于《使命召唤》系列而言,剧情的地位往往比功能和图像都要高,而在《使命召唤11》中,剧情似乎更为重要。自官方正式公布《纸牌屋》主演凯文·史派西是游戏大反派时,这一事实就很明显了;而游戏主角变为一人则开发团队正致力于讲述一个更为专注的故事。
到目前为止,大锤工作室并没有透露太多有关剧情的信息,关注更多的则是那些在未来背景下的炫酷装备。这段视频也不例外,特别展示了游戏中的外骨骼盔甲,除此之外,我们也可以看出,动作捕捉技术的应用也不像以前那样,《使命召唤11》已经模糊了动画与现实之间的界限。
你能看出这是渲染之后的脸部吗?
在视频中,艺术监督Joe Salud说:“因为我们的主题非常先进和技术性,而我们可以说是一直在展望未来,我们做了一切能做的让游戏尽可能的达到照片级。当玩家看到我们的面部表情渲染时,他们的第一反应就是简直和电视上真人演员那样逼真。然后醒悟过来,发现这竟然是一部游戏。”
游戏人物不再“面瘫”,表情非常细腻
不管把门槛定得这么高是否明智,画质肯定是玩家们看到的首要因素。但由于大锤工作室在《死亡空间》的经验,相信会为我们带来一部拥有强大剧情且玩家们从未见过的漂亮游戏。
你最期待游戏中的什么呢?剧情、角色还是整体表现的提升?《使命召唤11:高级战争》将于今年11月4日登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One。
《使命召唤11:高级战争》高清截图: