《口袋妖怪(Pokemon)》已经书写了一段很长的历史,这个虚设世界里的物种已经成长到了700多种。Game Freak工作室是怎么让这么多精灵取得相互的平衡的呢?森本先生是这么回答的:
“我们在设计口袋妖怪时始终在提醒自己,‘这位小伙伴的各项能力设计成这样的话,它要怎样才能击败另一个精灵?’带着这个理念,然后我们为每个精灵指定各项参数。这之后,我们会亲自做全面的游戏测试,如果碰到不平衡的地方,我们再做调整。即便如此,游戏发售之后,我们总会发现,原来这只精灵还可以这么用!玩家总能发明我们从没想到的玩法。精灵的技能和能力还留着不少自主空间,所以每次新游戏上市后,我们都会兴致勃勃地观察,看这次又有什么新潮流主宰精灵大战。”
原来如此,为了达到平衡,Game Freak先是做了很多内部自测,然后,他们还从玩家那里学到了很多东西!
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