而在游戏中的移动与自由漫游系统也做得相当不错,利用RT让艾登进入奔跑状态,这时候只要再按住B就会进入自由漫游的状态。在这个状态下,艾登会自动攀爬或者是跳过障碍物,行云流水的动作搭配随时随地的骇取,让游戏角色就算是在移动状态也有许多乐子会出现。
虽然不是创新,但在《看门狗》中的自由漫游呈现出相当棒的流畅度
利用透析器,就算是在奔跑状态下一样可以骇取所有可行的物件
透析器可以存取ctOS中的市民脸部辨识资料,进一步盗取他们的财物或者是窥探他们的隐私
除了如此精彩的内容之外,游戏也给玩家相当高的角色自由度,虽然我们并不能扮演别人,但却可以利用投资技能的方式决定艾登的战斗风格。游戏中提供了五大类的技能,分别是“骇取”、“驾车”、“战斗”、“手工制作”,以及线上多人模式经验值可以习得的“恶名值”技能。骇取技能可以强化艾登的骇取能力,进而获得骇取更多装置的能力,增加城市与玩家的互动以及协助战斗。驾车则是强化车辆的防御力与操作性,让飞车追逐、逃避警方追捕及竞速任务时艾登可以有更大的优势。战斗就如同名称一样,能强化艾登在枪械或近身战斗时的能力,可以获得集中力(子弹时间)以及更稳定的枪械控制力,甚至可以强化艾登对敌方伤害的抵抗力。而“手工制作”则可以让艾登制作出更多如诱弹或者是干扰器这类的一次性消耗用品。
技能点数的取得则是仰赖经验值,玩家在杀死敌人或者完成任务都会获得经验值,当累积到一定的程度时就会给与玩家技能点数。初期的技能可以轻松习得,但技能轮盘上越后面的技能就会需求更多的技能点数,在四个技能类别中做出取舍,可以让艾登有截然不同的战斗风格。但只要玩家愿意多多赚经验值,要把所有技能都做出投资成为真正全面的无敌骇客也不是不能。
丰富的技能系统,玩家可以自行决定重点投资项目
幽灵$%&#%已遭!$!@$!^#$&$到!@#!#骇取
我是为了保护心爱的人...绝对不是偷窥狂!
《看门狗》是款背景与系统都相当有创意的作品,开放式的世界中到处都充斥著可以骇取的物件与内容,甚至可以透过骇取路人来触发支线任务。在战斗中,射击与匿踪偷袭搭配骇取的能力,三个如胶似漆却截然不同的功能,很顺畅的融合在一起。许多情况利用枪械搭配骇取,可以达到比匿踪更好的效果...但有的时候利用骇取搭配匿踪,又可以在完全不引起敌人注意的情况下,如同幽灵般的轻松达成任务。游戏中的支线任务种类也算多,除了阻止犯罪这类的小Case之外,还有瓦解帮派聚点以及偷袭走私车辆等,不同的任务都会有各自不同的风格,当然完成任务的方式也会有所改变。
但要说缺点的话,游戏的支线任务性质似乎重复性太高,让玩家可能会觉得虽然任务目标有变...但基本上做的都是完全一样的事情。而驾车到定点解任务的游戏公式容易让玩家觉得有些乏味...毕竟我们在任务途中或随意乱逛的时候,除了骇取之外并没有特别有趣的内容可以让玩家摸索。不过整体表现瑕不掩瑜,以开放式世界来说《看门狗》提供了许多新颖的点子,且游戏的故事剧情搭配支线任务其实相当的丰富。
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