街头霸王Ⅱ系列(1991年)
四年后,街霸2正式来临,和初代相比可以说迎来了全方位的进化,彻底成为一款成熟完善的格斗游戏,除了隆肯之外,古烈、春丽、本田、布兰卡,达尔锡姆、桑吉尔夫等一批街霸的经典角色都在这一代正式登场可供玩家选择使用,也开创了格斗游戏要塑造形象鲜明的角色的风潮,而以维加为首的“四天王”BOSS更让玩家分外有动力挑战,在最初的八人版后很快推出了可选四天王的“十二人街霸”,而这一版也是国内玩家最为熟悉的一作。
街霸2最终大获成功,占领了街机厅之余,更进一步占领了家用机市场,SFC上街霸2的移植版在全世界创下了630万套的成绩,在卡普空里所有游戏单版本销售榜内是第一名,全平台累计销量也仅以微弱差距落后于《生化危机5》。在这个基础上卡普空也不断为街霸2推出各种改进版和加强版,比较有代表性的包括有在1993年推出的《超级街头霸王Ⅱ 新挑战者》,加入了飞龙等四个新角色而被国内俗称为“十六人街霸”,以及在1994年推出的《超级街头霸王Ⅱ X》,豪鬼会登场打倒维加成为隐藏BOSS。
街头霸王ZERO系列(1995年)
ZERO系列的时间点实际设定在1代与2代之间,一度也被国内称之为少年街霸系列,欧美版则是称为“Alpha”系列,原本是卡普空在准备街霸3时的一个额外企划,但后来获得好评后正式推出,游戏系统再次得到了大幅度的进化,增添了空中防御、ISM选择、超必杀技、原创连续技等新系统。
从1996到1998,卡普孔接连推出街头霸王ZERO的不同版本,到《街头霸王ZERO3》为止,游戏已经相当完善,在整体上可谓当时最成熟平衡的格斗游戏。同时众多的登场角色以及追加的设定也让街霸本身的世界观和故事剧情更加完善。要说唯一遗憾的事情,就是这系列的街机基板CPSⅡ因为不易盗版的缘故,在国内的普及程度远不及采用MVS的拳皇系列,让大量玩家从这个时间段开始选择了拳皇而不是街霸,少部分玩家只能通过PS或是SS的移植版来了解接触。