“完成任务的过程则完全由玩家自己做主,你有绝对的自由去选择完成任务的方式、路径、时间。在这些任务中,还会有剧情发生。但是如果你要去做一些与任务无关的事,就会有限制了。因为我们很清楚的告诉你,有任务要完成。”
“当我们说这是个自由世界游戏时,也许玩家会误以为接近R星开发的那些。但实际上是有差别的,我想要做的是一个自由渗入剧情中的游戏。R星创造出来的世界非常令人惊艳,事实上前几天我还见到了PS4版的《GTA5》,它再一次让我入迷了,光看预告就让人印象深刻。但是那不是我制作游戏的方式。”
“从这方面来说,《合金装备5》和《GTA5》完全不同,在我们的游戏中,你不能想干嘛就干嘛,你必须完成任务,但在任务的过程中,我给玩家足够的自由和趣味。”
“你甚至可以中途去创建一个动物园,但是最后你还是得完成任务才能继续游戏。”小岛秀夫说,“在任务开始前,你会知道自己的时间限制,比如说,(游戏中的)三整天,然后你就自己随意吧。当然,如果你在时间到达前还没完成任务,你就会面临失败。”
而事实上这种简单却又绝对的规制力就是传统日系的风格,也是昔日我们所不变的乐趣。
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