另一个对应本作“钻石狗”主题的要素是钻石的收集,在演示里玩家可以在树下拿到钻石。这也可以获得一定的资源点数。
针对《原爆点》发售后玩家对于敲墙系统回归的呼声,小岛表示它将得到回归——然而在演示里,我们看到玩家可以利用Big Boss金属手臂直接发出响声,不需要敲墙。
玩家可以通过iDroid检查俘虏的士兵,他们拥有不同的能力,可以升级情报,为玩家标出地图等。玩家也可以随时利用地图查看标记出的敌人的变化。
通过名为Phantom Cigar的抽烟系统加速游戏内的时间,让玩家不需要为了等待天候或昼夜的变化而浪费宝贵的游戏时间。游戏的昼夜光影是实时变化的,动态天气也十分逼真。
在阿富汗这关的演示里,身旁屋子里的俘虏是E3的演示者Jacke。他的面部模型被完整地重现在了游戏里,有极高的相似度。在逃离时被敌人发现,演示者呼叫基地让直升机轰炸,之后选择跳车搭乘飞机走,并且看到支援吉普开向被轰炸处镇压。最终获得了S评分。
下一段新公开的画面里,Big Boss回到了海上基地。橙色的配色与建筑的造型更能让人想起2代里的Big Shell。玩家可以看到士兵、吉普车、直升机等战争要素,另外UAV飞行机枪的出现引人注目。收集的绵羊以及救回来的“Jacke”会来问好。射击场有人正在训练,玩家也可以上去练习CQC。可以利用收集的物资点升级基地,比如防空机枪等。
开始下雨,传来了敌人出现的消息。大家开始准备登机出动,将Kojima Production的徽章贴在了胸前,演示结束。