《刺客信条:大革命(Assassin’s Creed Unity)》是《刺客信条》系列的下一款新游戏,它将重新调整本系列的各种元素。这里说的不仅仅是四人合作玩法和下蹲键的引入,而是对糟糕的追踪任务的全面改进。
育碧博客的一篇博文表示,《刺客信条:大革命》将重磅引入全新的“自适应任务机制”。当你在跟踪一位圣殿骑士时,如果被发现,游戏不会像以往那样game over掉;这时你的目标会相应地发生改变,跟踪任务可能变成追捕任务,或者你可能跟丢了目标,这时需要重新定位他的所在位置。
另外的情形还包括,你的目标被暴乱或其他原因所杀,然后你需要搜查他的身体,通过线索查明他想去的地方。但为了避免给玩家一种错误信号,以为可以为了得到线索就一杀了之,自适应任务机制会生成这种粗暴行为的后续反应,后面的任务你可能要经历更多曲折。
这样的改动是不是非常妙?
《刺客信条:大革命》将于2014年10月28日登陆PS4、Xbox One和PC。
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