AI的不尽入人意还表现在争夺城市的时候。一般如果有两个对抗方都在一座城市附近,那么这座城市就是有争议的。 如果一个镇是在你的控制之下并且你在附近有一些单位,而电脑一方的单位经常刚刚坐在市中心而不是在向外赶你。这样的结果就是这座城市仍然是有争议的。你可以用大炮轰炸敌人所处的位置,不过大多数时候敌人将坐在那里无所事事。你还可以在敌人的视线内建造的防御工事,除非你对其进行攻击,电脑方将对你视而不见。你可以能诱使敌人单位进入你的射程范围并且歼灭其大部分力量。
即使没有以上的这些AI问题,《轴心国与同盟军》的单人模式也没有设置多少的策略性。因为连队能够迅速地重新恢复供应,如果你的力量过去分散的话,要想占胜敌人是相当困难的。电脑一方能够行之有效地管理它的军队,因此,你也要想要善于使用你的优势力量才行。无论是部兵还是坦克,你只有集中比电脑方更多的单位才能都取得胜利。总之,只要你聚众攻击敌人,你能赢。实际上你只要集中20个反坦克步兵就能够进行任何行动(当然,20个也是最大的数量值)。正入刚才谈到的,电脑一方不会很快地进行有效的防御抵抗。使用足够的战车来抵抗20个反坦克步兵是要付出高昂的代价的,而且在时间上也不允许。轰炸机能够进行大量的破坏,不过飞机在科技树中处于较高层,而且花费也很大。而使用步兵则是多快好省,威力也不小。本作在使用不同的军事打击力量方面并不是很提畅,这不得不说很是令人失望。
在整个对抗过程中,你所扮演的将军都将有四种特别的军事才能,当然了这要到你的经验值足够才行。这些军事才能包含了从零时的经济援助到使用原子炸弹。其使将领的军事区域影响力才更有用,你能够更进一步地团结你的军队。
原子弹在它的爆炸过程中能彻底毁灭大多数的军队,清除你军队前进的道路。不过对于这一超强的军事技能,本作也做了一些平衡,其中之一就是使用核弹同时也会毁灭大部分的军事基地。
本作的多人模式游戏体验似乎更戏引人,因为玩家可以使用比电脑AI更加高明的对战策略性。在多人模式很冲突模式中,你能够随机地选择对战地图和场景。通过本作内建的游戏浏览器玩家可以看到在线的玩家和可加入的游戏。
《轴心国与同盟军》虽说不上是一款绚丽的游戏,不过在图形方面还是基本上可以接受。即使是在不同的国家,建筑物看上去却很相似。步兵和车辆模型可以清楚地分辨,不过做得也不是那么细腻。核爆炸看上去到是很壮观,不过其声效却没有多大的气势。在音乐方面恰如其分,游戏会根据不同的场景配置不同的音乐。
虽然本作的多人模式很吸引人,不过却不能够单独存在,因为即时策略类游戏的模式真是太多了。而本作的单人模式也太过于简单话了,即便是设定在较高游戏难度的时候。只有一些竞技类型的模式才比较有挑战性。总之,市面上的关于二战主题的游戏有不少,不过《轴心国与同盟军》对于广大二战军事游戏迷来说仍不失是一款好的作品。
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