在本届E3游戏展上索尼正式公布了与《黑暗之魂》开发商From Software联合打造的次世代新作《血源诅咒》(Bloodborne),随后在新作的内部宣讲会中,From Software社长宫崎英高为我们带来了本作的最新情报,同时在内部宣讲会上官方也给我们带来了本作的实机演示,让我们一起感受下吧!
宫崎英高在开始时首先表示此次的《血源诅咒》尚处于Alpha阶段。由于当时的他希望能够制作一款完全新作,而非一直拘泥于此前《黑暗之魂》的DLC数字下载内容中。在与SCE索尼电脑娱乐日本亚洲洽谈后,发现对方的合作诚意便一拍即合。《血源诅咒》将只会登陆PlayStation 4,而且绝对不是《黑暗之魂》的某部续作。因为其在故事设定和游戏设定上,都有根本性的变化和诸多进化。
在现场,他首先提及了三个观点“独特的网络概念”,“真正紧张的战斗”和“探索未知的世界”。虽然,以上三点大多在现阶段难以透露细节,但宫崎英高努力想让我们明白这款作品的革新之处。
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