现场也提供了试玩演示,目前看至少有四个角色提供多人模式,不同体型的角色可以实现不同作用, 相信游戏中会出现配合过关的设计。索尼全球工作室总裁吉田修平出场谈及了这游戏的历史,表示这是索尼十分重要的一款游戏,帮助家庭娱乐互动。
接着出现的作品是From软件工作室的一款新作《与生俱来》(BloodBorne),这款游戏当初在去年E3上就公开,代号为project beast,而From软件工作室代表作是“黑暗之魂”系列,以其黑暗风格和高难度著称。相信这一新作品也会带有相应的特点。
而育碧的《孤岛惊魂4》在自家发布会上只播放了宣传片,在索尼发布会上则出现了实际演示画面,游戏在PS4上的画面表演依然十分出色,演示了多种载具下的视角和动作,包括最后一段的空中滑翔,索尼开发部副总裁Adam Boyes介绍游戏的多人模式,表示在PS4上只要一个玩家有这款游戏,其他人甚至不需要这款游戏也能联机。
Deep Silver出场,大家就已经猜到了接下来的游戏名字,果然随着宣传片的角色一个个丧尸化,《死亡岛2》正式公开,不同于之前的《死亡岛:激流》,这次是真正的续作,PS主机将有独占内容。
同时《战地:绝命一线》也宣布了PS4的部分,索尼接下来公布了一批在PS4上有独占内容的作品,如《迪士尼无限》新作。
接下来一款游戏是Paradox的新作,2011年的独立游戏续作《魔法对抗2》(Magicka 2),发布会也随即进入独立游戏连发时间,如须田刚一的新作Let it die公布,风格清新的文艺游戏《Abzu》,而宇宙探索个性游戏《无人深空》也将登陆PS4,索尼表示向独立游戏的开发者们表示感谢。