《使命召唤10:幽灵》使用旧引擎开发让许多玩家诟病不已,但似乎最新的《使命召唤11:高级战争》(Call of Duty: Advanced Warfare)将要带给玩家们完全不同的体验。
游戏开发商大锤工作室(Sledgehammer)的联合创始人Michael Condrey日前确认,正在开发的FPS大作《使命召唤11:高级战争》正在由一款基于scratch开发的全新引擎打造。
Michael Condrey在最新一期Edge杂志中确认了这一消息,他还说眼神好的玩家依然可以在即将到来的游戏数据文件中发现旧引擎的一些蛛丝马迹。但Condrey一再表示,新引擎基于scratch开发,让人几乎认不出来。点击这里看看Condrey到底是怎么说的。
动视在去年GDC大会上展示的新引擎技术演示确实给我们留下了很深的印象,但我们会保留赞扬的话语直到在《使命召唤11:高级战争》中看到新引擎的实际效果。
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