《使命召唤》虽然作为FPS游戏的经典游戏,可是万年不变的游戏引擎使得动视饱受玩家各种毒舌吐槽,当然咯——处于对立状态的《男友》粉表示:“请允许我们做一个悲伤的表情~”(男友泥垢了!)
但是今年似乎有些特殊,动视高层在早前就信誓旦旦的表示新作《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》一定会更换新引擎(估计被骂怕了),不过玩家们决不相信视财如命的动视老总会这么“好心”,于是为了稳定粉丝团——Sledgehammer Games(下文简称大锤)工作室日前正式出面解释了这个问题。
Condrey表示大锤工作室从零开始打造了一个近乎全新的游戏引擎,《使命召唤》老引擎只有一小部分独具特点的地方被保留了下来。
老引擎的《使命召唤》
同时他还说:“我们这里说的新引擎绝不是大家在网上抱怨的那个《使命召唤》老引擎。但是就像大多数其他工作室的引擎步入次世代时那样,在《使命召唤11》中肯定还会有一些老引擎的代码残余。但引擎的绝大部分都是我们从零开始构造的,绝对不会是新瓶旧酒的情况。其中的渲染手法、动画CG、物理特效和声音系统全部都是采用了新的技术处理方式。”