还记得当时动视公布《使命召唤10:幽灵》预告片的时候,就有玩家因“太空场景”和“上帝之杖”等元素质疑过《使命召唤》系列是否开始转向科幻风格。当时动视社区经理Dan Amrich解释“上帝之杖”是美军曾经研制过或正在研制的天基武器,所以《幽灵》并没有脱离写实的范畴。
《幽灵》中的天基动能攻击卫星“奥丁”
你也许会想,《幽灵》不算科幻游戏可能还说的过去,但是从头到尾弥漫着科幻氛围的《使命召唤11:高级战争》总该算是科幻游戏了吧!不过据开发商大锤工作室联合创始人Michael Condrey表示,《高级战争》仍然是一款写实的游戏。
他这次又是怎么解释的呢,来听听看吧!
“我认为《使命召唤》经久不衰是因为它是真实和可信的,同时这(真实和可信)也是这个系列最擅长的事情。”Condrey在采访中告诉Game Informer。《使命召唤11:高级战争》向我们展现的未来是一个“和我们有关联的并且还会影响我们思想的未来,”他补充说道。
开发团队并没有想一些天马行空的东西。相反,在他们为《高级战争》进行头脑风暴的时候,Condrey表示他们发现“现实生活中正在发生的事情要比他们想出来的更具有幻想色彩”。他同时强调,即使游戏拥有诸如超人类的EXO装甲,《高级战争》仍旧是以现实为基础的(理由可能是因为美军目前正在研制类似的东西)。“它并不是发生在一个大家无法企及的科幻世界里面的,”Condrey说。
Exo装甲
接着,GI的记者询问了在《高级战争2》中是否会加入更多的科幻元素,大锤工作室的另一位联合创始人Glen Schofield表示他们目前正在专注于第一作的开发,不过他同时暗示“我们会保证现在的这个游戏世界能够催生出另外一款游戏”,言下之意就是《高级战争2》一定会有的。
《使命召唤11:高级战争》将于今年11月4号登陆PC和主机平台,奥斯卡老牌影帝凯文·史派西(《纸牌屋》)将会在游戏中扮演一位大反派。动视表示新引擎将会为玩家们带来“照片级的画质”。
早先游戏截图:
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