【游戏系统】
首先作为一款逃生游戏,这款游戏主要的目的就是拼命的打开一道一道未知的门,然后破解谜题走到下一层,不同于《逃生》的是:你并不是完全没有反抗能力!你的“火折”可以秒杀一切靠近你的妖魔鬼怪!很激动有木有!当然火折的燃烧是有时间限制的!因此游戏中的妖魔鬼怪并不那么恐怖!游戏还是要考研你的承受能力,在恐怖的环境中找到出路!找到任务物品,打开魔法阵,前往下一个关口!游戏经常会在环境中掺杂一些恐怖元素来增强玩家的体验,比方说打开一个门:手术台上的尸体突然化作鬼魂出现在你面前!但是游戏中不断打开一个又一个的门的动作还有复杂类似迷宫的地图让我感觉有些烦躁!并且当与《逃生>不同的火折子的出现让你拥有了不嘘妖怪的条件,这大大减少了一部分恐惧感!(火折在手,天下我有!)
附:(血泪教学:莫回头!……no zuo no die)
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