坦克复仇与坚定
通用
刃甲现在是一个新的被动技能,适用于鲜血死亡骑士,守护德鲁伊,酿酒武僧,防护圣骑士和防护战士。
刃甲现在会提高相当于角色100%额外护甲的攻击强度。
职业改动
死亡骑士
瘟疫使者是死亡骑士新56级技能,使死亡缠绕和冰霜打击也能使目标感染冰霜疫病和血之疫病。
赤色天灾现在作用于传染而不是血液沸腾。
死亡缠绕现在消耗30符文能量(从40下调)。
爆发雕文已移除。
传染现在对所有命中的目标造成伤害,包括主目标在内。
动荡之血已移除。
末日突降不在降低死亡缠绕的消耗。
亵渎之地现在也使死亡骑士免疫缠绕和诱捕效果。
武僧
织雾武僧的碎玉闪电伤害提高100%,但不再产生真气。
真气升腾现在提高能量回复和10%最大法力(从15%下调)。
踏风连击现在有8%的几率触发(从12%下调)。
猛虎式现在增加贯日击10点能量消耗。
风火雷电不再消耗能量,也没有公共cd。
怒雷破现在伤害提高100%,并且对主目标总是造成全部伤害,对周围目标会造成分担伤害。
玄牛雕像现在被动吸引30码内敌人的注意力,每秒造成少量仇恨。
玄牛之赐现在只会由自动攻击的多重打击触发,而不是所有自动攻击。在使用双手武器时有100%的几率,在用双持武器时有62.5%的几率触发。
圣骑士
复仇之怒在持续时间内也提高圣骑士所有治疗效果100%。
洞察圣印不再使近战攻击有几率治疗圣骑士。
内心之光是防护骑士的新被动,使每次近战攻击有几率治疗圣骑士。
战地医师雕文现在仅防护骑士可用,并且影响内心之光的治疗而不是洞察圣印。
十字军打击和正义之锤不再是分开的技能。
正义圣印现在在激活时使正义之锤替换十字军打击。
牧师
15级和60级天赋对调。
盗贼
剑刃乱舞现在可以触发毒药。
萨满
野性狼魂伤害提高100%。
冰霜震击伤害降低50%。
多个大地之盾现在可以用在同一目标身上。
连锁雕文不再使治疗链有2秒冷却时间。
闪电之盾现在在死亡后依然持续。
水之护盾现在在死亡后依然持续。
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