另外还有一个有趣的现象是,E3 2012版本的《看门狗》中光源不会投射阴影。比如图片中的汽车车灯打在行人身上就没有投射出行人的影子。我们提这一点是因为光源投射阴影在好几年前就已经是一项被普遍应用的技术,而像《看门狗》这样的次世代3A级作品居然没有这项功能。当然了,这只是育碧2012年公布的展示画面,希望他们能在最新版本中解决这一问题。
总的来说,PC和PS4版本的《看门狗》在画质方面均受到了一定程度的降级。暂且不谈育碧是高估了次世代还是高估了自己,像这种拿画质做宣传,但是最终游戏画质被砍的做法相信玩家们不是第一次见到了。但是不管怎么说,如果你的电脑配置够高的话,《看门狗》的画面看起来还是非常NB的!
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