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对于之前的第二章,我一直不太满意剧情,Telltale讲的故事篇幅略短、发展拖沓。但第三章里没有这样子的问题,游戏的每一个瞬间都非常重要。巫婆的住所、与世隔绝的童话小镇让这个故事充满魔幻气息。
诸多前作人物出息葬礼的场面也让人回味无穷。从Snow到Grende,你可以看到各个角色对死亡不同的看法,而与Bigby的感受产生共鸣的话,将会带来更棒的体验。你也会慢慢发现你的上司,市长Crane的真正面目。用这种引出故事中的主要人物增加了游戏的代入感。
我们不打算剧透,但可以告诉你,在剧情达到高潮时,你会体验到前所未有的压迫感,同时这也是工作室有史以来的最高水平。最终Bigby会面对全新的敌人,露出自己的尖牙,这一幕带来的感动已远远超越了游戏本身。先拥有非凡的能力,不久后再失去它,我非常喜欢这种感觉,并且已经迫不及待想看看下一章了。
当然,在本章里你主要扮演的还是Bigby,在我看来,他的情绪变化是游戏最主要想表现的东西。游戏中,尽管我非常想做“正确”的事情,但这些想法经常要让步于更影响深远的抉择。比如说Snow,我很希望她能在游戏中一直陪伴Bigby,但似乎她一看见我就讨厌,而且,发生这种情况好像也得怪我自己不好。游戏中某些角色记仇的提示,看来还是要重视的。
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