3.关于NPC的成长要素
本次还将追加NPC成长系统。带着NPC进行任务,即可成长。
随着NPC的成长,「耐久値」、各种支援能力等均可得到强化。可以说NPC的育成是攻略生存任务的一个关键。
上图为任务后NPC的成长条。
达到一定等级后,会有能力提升或是追加哟!
还会有各角色的台词!
成长是基于各NPC的同行次数的,升级前的次数也算在内! 所以,现在就可以先准备起来咯!
4.关于生存任务难易度的调节
为了各位《噬神者》大神们,我们还准备追加「難易度調整機能」。
这个难度调整主要是为了迎合大神们的要求。 作为挑战·制霸的证明,将会奖励「生存特制T恤」!
T恤的图案表示玩家所通关的生存任务的种类,数字表示难易度。 但T恤的数字并非对应所有难易度。 从图中可见“追加難易度5“是有T恤的哟。
难易度是适合达人们的调整要素,根据自我判断进行选择。
绝非强制性的设定,除了T恤的数字外并无其他奖励差别。