连击数系统:本游戏的回血手段有两种,一种是等待血条缓慢恢复,另一种则是战斗后自动回血。而战斗结束后所能回复的血量,和战斗时的连击数挂钩。无论是攻击还是格挡,只要命中敌人就会增加一次连击,而被敌人命中、攻击未命中敌人、一段时间没有攻击敌人都会造成连击数归零。因为本游戏杂兵战难度不高,所以取得更高的连击数是个战斗中的一个乐趣了。
潜入击倒行动:这也是系列的特色了,在没有被敌人发现的时候,玩家是可以悄悄靠近敌人,对敌人“一击必杀”的。潜入通风管道影藏自己,突然出现一击解决敌人;居高临下,等敌人经过把敌人吊起来;从高处出其不意的落下,一击滑翔踢解决敌人。
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