开放世界沙盘游戏《看门狗》能否在XBOX ONE及PS4上以1080P分辨率运行呢?所有育碧的粉丝们都很想知道这个事情,但似乎育碧官方尚未准备好直接回答这个问题——他们的创意总监Jonathan Morin今天在推特上说道“《看门狗》主机版的画面分辨率仍然尚未定案...”
有未证实的报道指出PS4版的《看门狗》将可以运行在1080P之下,不过XBOX ONE版则有可能要稍逊一筹了。如果事实真的这样,其实也不奇怪,因为已经不是第一次多平台游戏在PS4上有着更高的画面效果了。(参照《使命召唤:幽灵》和《合金装备5:原爆点》)
关于这点,Morin则说过PS4版本的游戏帧数“非常稳定”,但是他也确实没有提及关于XBOX ONE版本帧数的一点点信息。
最后,Morin也透露了一些有趣的游戏细节,下表将会列出一些玩家们最有兴趣的部分:
普通难度下敌人将会挂的很快(2-3发子弹,或者1枪爆头)
当你和你入侵的对象都是熟练的游戏玩家时,追逐战将有可能持续20-30分钟。
游戏内不会有任何内购。
推荐PC配置仍尚未定案。
击杀目标时游戏内不会有“不必要的血腥细节”:你会看到有血迹产生,但不用期待能看到真的“爆头”。
《看门狗》将在5月27日同时于现世代和次世代主机以及PC上同时发售,至于Wii U这个异端,育碧则表示此版本并没有被取消,只是可能会发售的稍微晚一点儿。
游戏截图欣赏:
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