4.难度设置
《夺魂之镰》在难度设定方面采用了新系统。现在,所有怪物的能力将会按玩家的等级进行匹配,而不是固定的难度。全新的难度系统将在既定的难度等级上作调整,更高的难度带来更好的奖励。难度调整将在游戏中以更含蓄的方式体现出来,但依然影响游戏的难易曲线并提供不同玩法。
想快速练级、闯关的玩家可以设中等难度,期间也可以拿到同级别的装备。想挑战精英怪的玩家可以能力全开,杀进敌群以获取更多的金币和经验作回报。同时,传奇装只会在最高难度中掉落。
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