全球规模最大的专业电玩业界盛会“游戏开发者大会”(Game Developers Conference,GDC)现在美国旧金山如火如荼的进行着,而在本次展会中我们已经看到许多先进游戏外设,譬如索尼的VR头盔“梦神”。但是还有一些外设我们想都不敢想,比如用眼球操控游戏。在展会中IGN的朋友就亲身体验了这样的一款黑科技设备。
网络配图
以下是原文:
当你像我这样花了很长时间呆在游戏行业内,展会就往往成了可预见的事情。我参加过很多的次的E3展,好几次的Gamescoms,甚至还有东京游戏展,他们几乎都是相同的:成堆的游戏放在展台上,让你封闭试玩,然后写些东西出来。
GDC-游戏开发者大会,如此的不同的是:它强调技术,就像强调游戏一样。
逛逛环绕四周的展台,你就能了解到无数的新想法,新技术。很多技术可能只是刚刚开始起步,有些技术可能已经迈出了几步,以及一些---像Oculus Rift和SONY推出的Project Morpheus,这些即将步入黄金时期的技术。
说到Morpheus项目,有些让我在SONY的VR发布会上感兴趣的东西:是一种被SONY叫做“视线追踪(gaze tracking)”的技术。当我花了半小时,体验了《EVE女武神》和SONY伦敦提供的《水下模拟》后,我走出试玩房间,准备对吉田修平和Richard Marks博士进行采访。当他们准备好之前,一些SONY的员工带我们进入了一个私人的展示厅:里面有台普通的电视,在运行《名昭彰:私生子》。
因为上周已经通关游戏,所以我并不期待这游戏的展示试玩,但我发现有些特别的东西在这里:一个SMI摄像头(眼动仪)与PS4连接着。这个被我注意到的SMI摄像头,将会让我用眼球控制《名昭彰:私生子》。
更多相关资讯请关注:恶名昭彰:私生子专题