和《男友》系列及《使命召唤》系列不同的是,《泰坦陨落》的游戏体验完全集中在6打6的对抗上面。因为除了游戏内教程部分以外,这游戏是全程联网的——包括战役部分。值得称赞的是游戏很有新意地试着依靠两个敌对势力的对战来营造出包括游戏背景剧情故事的战役型对战,不过即便完成了双方的战役以后,除了知道IMC和Militia两个势力陷入战争中,我根本没记住游戏的任何故事情节。实际上在和其他玩家的对抗中,人是非常容易分心的,所以大部分的故事情节自然就成为了如同游戏背景音乐一般的杂音。
说道游戏平衡方面最令人惊奇的就是尽管泰坦们显得异常的强大,但是凭着士兵的各种能力,他们还是有获胜的可能。伪装能让一个士兵几乎完全隐形,而兴奋剂可以给予士兵猎豹的速度,让士兵可以通过地面,屋顶和墙壁追上泰坦。游戏最优秀的几个特色之一就是行动的自然和简单的感觉。不管你用喷射器弹跳或者踩墙前冲,亦或利用泰坦的喷射器冲锋,你所需要做的就是对准方向然后按下A键。游戏内你永远不会见到QTE或者是复杂的组合按键。因此动作永远都是那么简单和自然。