最近各种游戏分辨率和帧率的比较被炒得热火朝天,《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》开发商Michał Krzemiński实在看不过去了,他决定在这团火上泼一盆冷水,于是他说,游戏还没了做好,这些争吵是没有意义的。
在接受媒体采访时,这位CD Projekt RED雇员被问到《巫师3》不同版本的分辨率问题,他回答道:“如果你是想让我挑起PS4和Xbox One的分辨率大战,我可不干。这款游戏还没有完成,我想,现在谈分辨率(和帧率)没有意义。”
分辨率和帧率的比较是最近各大游戏网站的热门话题,玩家对这个话题也反应强烈。有些玩家宣称,这会直接影响他们的游戏体验,有些人则表示,这只不过是装点门面的数据而已。
角色设定图:
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