在过去的17年里制作人Trey Parker和Matt Stone一直保持着《南方公园》的独特冲击力,这实在是太出色了使得剧集直到今天也依然锋锐如昔。在游戏发售之前,他们与Obisidian工作室这次能否将一集22分钟的电视剧成功便成一部14个小时的游戏一直让我们心中存疑。不过等玩到《南方公园:真理之杖》后我发现游戏带给我们的持续不断的笑料让我佩服得五体投地,简单的战斗模式与爆笑喜剧的珠联璧合不仅造就了一款优秀的《南方公园》游戏,也是对角色扮演游戏机制的一次充满智慧的嘲讽。
优点:
+和动画片一样有趣
+轻松有趣的RPG系统
+搞笑至极
+又是加拿大惹的祸(这个梗国人可能不太懂吧)
缺点:
-职业过分雷同
评分:9.0 惊人
Trey Parker和Matt Stone将一部大家长久以来梦寐以求的《南方公园》游戏带给了我们。
《南方公园:真理之杖》让我明白了一件事情:任何一款没有制作人Trey Parker和Matt Stones直接参与制作的《南方公园》游戏我以后都不会再玩了。虽然你的手里拿着手柄,但你完全就是在看一集14个小时长的《南方公园》动画片。游戏的内容对于《南方公园》粉丝们要比没有接触过这部作品的新人们丰富得多,但就算你从来没看过《南方公园》,这部作品也是一部非硬核、但质量上乘的RPG。从某种意义上来说,它就是《南方公园》的第十八季,它有趣,令人震惊,实现了自我超越,差不多是粉丝们所能求得的最完美的《南方公园》游戏了。尽管游戏的重复游玩价值不大。(不过也没几个RPG值得重复游玩吧...)
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