早些时候CryTek曾宣布,为了《Ryse:罗马之子》的优化要把主角Mariusd额多边形由15万多削减到8.5万左右,尽管如此,游戏制作团队在GDC上展示的数据仍旧十分惊人,游戏制作初期的模型几乎让《阿凡达》等CG电影都难以驾驭。
为了尽可能展现新主机的机能,他们把游戏小细节都做得非常到位。下面这些对比图是在GDC大会上Crytek主办的一个环节上展现的,他们把游戏的一些先进的画面效果去除后拿出来进行比较。第一张是原图,第二张是去除效果图。
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