自从华纳公布《蝙蝠侠:阿甘骑士》以来,关于玩家们是否能在游戏中驾驶蝙蝠车一直是玩家们非常关心的问题。华纳也表示,他们一直非常希望能将蝙蝠侠的坐骑加入到游戏的实际操作当中,但是无奈受到硬件的限制无法实现。
现在,随着高性能的次时代主机的到来,这一想法对于开发商来说已经具有可行性了。
在今年的GDC上面,Rocksteady Studios接受了媒体的采访:
《蝙蝠侠:阿甘骑士》的开放世界场景在很大程度上面都是围绕着蝙蝠车来设计的。开发商想要达到的主要目的就是希望带给玩家一种“纯粹的”蝙蝠车体验,这意味着游戏场景中不能设置任何环境障碍,没有障碍意味着需要同时渲染更大的游戏场景。同时,为了突出蝙蝠车“不可阻挡的”强劲马力,真实的物理破坏系统也会被应用到。这些东西在上个世代的主机系统上面是很难实现的。
另外,Rocksteady还公布了几张《阿甘骑士》的新截图以及一张“阿甘骑士”的人物渲染图,和大家想的一样,他并不是蝙蝠侠本人!
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