蝙蝠车简直是个怪物,造型像是诺兰电影版蝙蝠车和经典的蝙蝠车融合到了一起。蝙蝠车可以冲撞过任何障碍及材料——从石头到钢铁到路灯。很显然开发组花了很长的时间来开发蝙蝠车,因此,从轮胎转动的声音和氮气燃烧的火焰到每次使用了加速之后的缓冲都非常真实。蝙蝠车还可防弹。
当你在载具里的时候是无法开启迷你世界地图的——这是Rocksteady的新设计,能让玩家时刻注意周遭的情况,而不是在暂停菜单里看地图。”我们做了很多努力来确保所有目标的信息都在城市里。“不过你可以设定目标,然后半路会出现引路线。”
官方还声明游戏的设计思路不仅仅是一条主线和一堆可选的支线。“城市里遍布不同的,各色各样的坏蛋联合起来发动的袭击。他们都被设计来将蝙蝠侠推到极限。我们希望玩家感觉不到一条关键主线的存在,然后所有的支线任务,所有的不同的敌人和袭击都有着他们真实而有趣的故事。”
官方没有谈到其他反派或角色,不过承认了一些《蝙蝠侠:阿甘之城》悬念将会在本作中扩展——比如缄默的“身份窃贼”,Azrael的“哥谭将会燃烧”的神秘预言——都将在新作中解决。
芭芭拉·戈登——她和你想的一样暴躁和犀利。游戏中还有一些与《致命玩笑》挂钩的情节。她和蝙蝠之间的关系将变得比较微妙。
阿卡姆骑士穿着一种机械式的服装,还有一个酷似蝙蝠侠但遮住了整张脸的头盔,重装的胸前还有一个大大的A符号。有很多关于他身份的猜想,比如普罗米修斯和Wrath,甚至有人说他是Jason Todd(二代罗宾,红兜帽)。
《蝙蝠侠:阿甘骑士》将是三部曲的最后一部,将于今年10月14日登陆PC,PS4和XBOX ONE。