EA旗下由重生工作室打造的FPS大作《泰坦陨落》已经内测一周时间了,今日工作室的社区经理Abbie Heppe在接受外媒采访时表示,游戏多人联机内测在短短一周内的参与人数达到200万。
目前制作团队正在努力修正游戏缺陷,多人联机内测Beta帮他们很好地发现了问题。Abbie说“你从不会想说所有都是完美的,因为很明显有许多东西可以改进。但是你也不会去说,哦不,有那么多问题,因为在做一件事的时候你不会想去让别人觉得自己缺乏信心。我认为内测确实起到了给人们信心的作用,我们就此与玩家沟通,并努力试图排除各种缺陷。”
除此之外,Respawn通过此次多人联机测试Beta还对游戏机制进行研究,特定的武器与地图是否如设计者所愿一样。另外就是市场的演练,各种内测资格发放与玩家经验分享之类。
微软同时为Xbox One与Windows PC版《泰坦陨落》开设服务器,工程师Jon Shiring表示“对我们而言,最重要的是将服务器压力尽可能的升高到我们所需要的数值。我们有Alpha内测,开始规模相对小很多。Alpha内测能够证明技术可行。Beta内测则是压力测试,看有什么能使其出错后在修复。我们并不需要在正式发售日再找出这些问题。”
“人们总是期待着游戏会有些问题,而我是来确保这不会出现。我想要做任何事情来确保发售成功。Xbox Live云计算平台是全新的。《泰坦陨落》完全依靠Xbox Live云计算平台,如果其下线了,那么就没人能玩。”
更多相关资讯请关注:泰坦陨落专题