关于支线任务,则完全不是大家往往所想的“听说主线任务加起来才两个小时,总归要填充一下游戏体积嘛”的那种鸡肋感。相反,都非常具有游戏性,有着很多关于主线任务中没有提及的部分和剧情,可谓是良心十足。在这里笔者对于不能在现在就为大家进行更为详细的描述这件事感到非常遗憾,笔者能说的只有“这些任务很有趣,我非常荣幸能向你们推荐去玩这些支线任务。”
其中有一点,在支线任务的五个种类之中,有一个种类在PS版本和XBOX版本中是完全不一样的内容,这点需要大家注意!PS的两个版本中是于1998年发售的《合金装备》初代的剧情追加部分“デジャヴ任务”,XBOX的两个版本中则是去年在XBOX360上发售的《合金装备崛起:复仇》的主角“雷电”和神秘智能体“スナッチャー”战斗的“ジャメヴ任务”至于会是哪个任务更合你口味还是有必要事先确认一下。
PS版图1
PS版图2
XBOX版图1,雷电英姿
XBOX版图2
话说笔者这次其实两个版本都体验并通关了,也确实陷入了到底哪个版本更有意思的困境里,或者,干脆把两个版本都买下来,其实这样也不错呢。(小编注:你够了...)