选定阵营后就可以设定世界生成条件,在新开启的游戏中根据条件随机生成新地图,这也是本类游戏的魅力之一。随机生成的沙盒地图,可以让每次新游戏都拥有不同资源、怪物、地形、势力……分布,让每局新游戏都面对未知挑战,需要不同的策略来因应。
进入新世界并建立主城后,首要为城市规划码头、市政厅、修道院等建筑的建设顺序,完成新建筑才能在金钱、粮食、魔力、科研点数等资源上增加收入,或改善军队生产速度与种类。可用的建筑则是靠研发科技来解锁,此外装备、兵种、魔法……的可用内容也受限于科技,因此科技可视为国家发展的前置作业。而不论科技与建设,一般都需要等待许多回合才能完成。
等待科技与建筑完成的同时,玩家必须派遣英雄与军队探索地图上的资源、地形分布,藉此了解适合的分城建立地点,同时消灭怪物或完成任务获得装备和资源。途中若发现初级时无法挑战的强敌和特殊区域,或当前科技技术无法利用的资源,就只能等到国家、兵种更为强大时才能加以占领和利用。可利用的资源包括特殊兵种招募点、生产装备与魔力所需的原料和魔晶矿脉等,能否占领这些资源会影响个别城镇和整体势力的发展速度,成为胜负关键。
当城市数量增加、领土边界扩张到一定程度,便会陆续和其他的国家相遇,玩家可以和这些国家缔结贸易条款或缔结盟约,当然也能采取敌对的劫掠和占领行为,要采取何种态度多半奠基于双方的军事实力对比,而英雄与国家的君主在其中扮演重要角色。
英雄是一种特殊单位,各国能拥有的数量受到限制,可能是强力战士或法师或一名领导者,经过精心培育的高等级英雄加上强力装备,在战场上往往是呼风唤雨的存在,甚至足以单枪匹马倾覆一个国家。但如同科技研发与国家建设,英雄成长并非一蹴可及,且必须依照阵营的战略优势进行培育才能发挥最大效益。
《堕落女巫:传奇英雄》中文版在台由英特卫代理发行,即日全面上市。丰富的耐玩度适合喜欢挑战策略与思考的玩家。