《命令与征服:将军系列》
“将军”系列可以说是EA在RTS领域又一伟大的尝试,因为“将军”系列有着完全独立的剧情,与与泰伯利亚和红色警戒都没有任何关联。但不知EA是无心还是故意,在游戏中故意设置了一些“很不和谐”的东西来碰触G点,最终结果导致“将军”系列被禁。虽说如此,依旧改变不了广大玩家对这款游戏的喜爱,在其资料片“绝命时刻”中新增的挑战模式直接影响到了《红警3》的开放。但是,此后长达8年的时间里,“将军”系列却迟迟没有续作。
在广大C&C爱好者的强烈要求下,EA终于在 VGA 2011上公布了全新作品《命令与征服:将军2》并展示了其首款预告片,游戏将由EA引以为豪的寒霜2引擎打造,并将于2013年发售。但人算不如天算,两年中“将军2”的开发之路可谓困难重重,从收费变为免费,从不打算推出单人战役到改变决定,甚至已经差不多半公开Alpha测试的时候,EA突然跳出来宣布:这游戏取消了!想必此刻无数玩家都在心里默念一句话:EA,我去年买了个表!
虽然EA方面承诺不会让这系列就此消失,但短期内看起来不可能会有什么大动静,甚至本系列很有可能就此被雪藏!