2.01 - 临界质量移除了,冰冷之血削弱了,秘能补给削弱了,秘学奇才毁了,御法者毁了,一切都毁了。
2.03 - 守御之星大削弱...是的..守御之星
2.04 - 哦哦哦,我们意外的发现冰封球可以用…削弱了,黑洞削弱了,电殛削弱了(哈哈哈,电殛)。
2.10 - 暴风雪火雨符文加入...火鸟套上线就有一个不能用的Bug(稍后在线修复了)
2.12 PTR - 火鸟套现在还有问题,火蛇重做了。
从08年公布秘术师起,这个职业就备受关注,而在暗黑3正式发售后,秘术师确实也有一些非常亮眼的表现。比如动力甲法师拿下了“大菠萝”的世界首杀。各种 强力触发的玩法在1.0时代秘术师玩的乐此不疲。这一切的核心都是这个叫做“临界质量”的核心技能。不过在临界质量带来的不健康玩法问题而被删除后秘术师 的被动技能再无一个核心级的关注点。同时因临界质量而被降低的一系列技能的触发系数也没有再调回来的意思。
按照游戏发展来看,从最原始的 “蛇雪”秘术师开荒走到第三章,到后来无限冰、黑人流、陨石的百花齐放,秘术师在1.0时代虽遭一系列的削弱,但整体来说这个职业表现依然相当出色。走进 2.0版本后,临界质量的一大刀和其他技能的几小刀把亲儿子砍的魂飞魄散,秘术球的冰封球符文因为伤害机制有错误而被修复后秘术师在2.1补丁前 再无作为,甚至玩家们还给一直以来强力的法爷起了个“萌萌哒”的绰号。在组队游戏中大家只需要秘术师贡献秘境门票其他职业来打怪,法师也因此获封“门童” (萌童)的爱称。2.1补丁火鸟套让秘术师强力归来,也因其特殊的DOT玩法在宏伟秘境中排名第二,仅次于猎魔人的大箭塔。
从天堂跌至谷底再到火鸟归来,“亲儿子”的问题到底出在哪呢?是原版的暗黑3把他设计的太强力了?还是因为玩家群体多,导致玩家智慧开发出的Build太强力了呢?还是说以往的强力就是技能机制出了错呢?
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