PSX展上《街头霸王5(Street Fighter 5)》的公布可以称得上今年最具戏剧性的宣布了。即使是TGA上的《星际火狐》也没法将其一波带走。更具冲击性的是,卡普空确认该游戏除了pc版和街机版之外,主机版将由PS4独占。
不过让我们暂时放下独占问题,先来看看游戏本身。玩家们首先注意到的毫无疑问是游戏的画面,正如预期的一样,各个社交媒体上怨声载道。这和当初第一次看到《街头霸王4》就举起刺刀的是同一批人——当年的《塞尔达传说:风之杖》也面临着同样的窘境。《街头霸王4》首次公开时,人们抱怨其画面丑陋,不过后来他们很快的喜欢上了那种风格。现在《街头霸王5》的新画面风格受到了同样的待遇,老实说,这有点像是条件反射。这种风格与前作的区别并没有那么惊世骇俗,《街头霸王5》保留了前作的2.5D动画风,只不过更加的阴暗和写实,而不是像《街头霸王4》那样鲜艳、明亮以及——甚至都有点傻傻的了。再拿《塞尔达传说》来举例的话,这类似于《黄昏公主》与《天空之剑》之间的区别。
总的来说,这游戏看起来简直燃到爆。简短的视频展示了隆和春丽的招牌攻击,并提供了足够的素材让你对次世代的《街头霸王》振奋不已。更加精细的角色模型、令人眼花缭乱的粒子效果、华丽的舞台,整个画面看起来极为壮观。说到舞台,看来卡普空在舞台互动方面已经甩开了《死或生》一大步。视频中,隆撞破了一面墙,战斗场地也随之转到了另一边。这对于这段演示视频来说简直就是点睛之笔。