【游戏系统】
因为没有参与PVP,所以战术方面不好说。但是战役中的AI也不是白痴,德军的闪电战术会让玩家在前期吃到不少苦头,特别是玩家还在等待建设坦克时,德军的豹式坦克就已经掩护步兵往玩家的前沿阵地突击了,如果前期没有部署迫击炮和步兵炮,那么会坚守的十分累,还会有全军覆灭的危险。新资料片中依旧沿用了温度系统,要是派出士兵往雪地中行进的话速度会变慢,有时就会延误迂回包抄的战机。
最不能忍得还是撤退时士兵自动寻路系统,而且玩家不能对撤退进行控制,明明有很好的撤退路线,只不过会绕一点路,但是偏不走一定要往最近的路线撤退,这些路线往往都有重兵部署,往往撤退到基地就还剩一、二个人,有时甚至连一个人也撤不回来。玩到后来,宁愿被压制将阵线往后缩,也不轻易按撤退键。
还有就是敌军步兵小队与我方坦克在旷野中遭遇对射半分钟,尽然还会有人活下来并且继续反击不隐蔽,这这这……你能信吗?反正我是信了。但是在真实的战场上根本不可能,每个人本能就有躲避危险的反应,遇到重火力的第一反应都是先隐蔽然后在组织反击或者呼叫炮火支援。